Anime

일본의 애니메이션(일본어: 日本のアニメ, Animation in Japan) 또는 재패니메이션(영어: Japanimation)은 일본의 애니메이션을 일컫는 말이다. 주로 기존에 연재되는 동명의 인기있는 만가나 라이트 노벨을 원작으로 제작되며, 장면의 대부분은 셀 애니메이션 방식이 사용된다. ' 아니메 '는 영어 단어 'Animation (애니메이션)'이 변형된 형태이다. 다른 언어권에서 이 용어는 일본에서 제작된 애니메이션, 혹은 다채로운 그림체와 활기찬 캐릭터, 판타지적 주제를 지닌 일본풍 애니메이션 스타일의 작품을 의미한다. 일본의 상업적 애니메이션 역사는 1917년으로 거슬러 올라가며, 이후 일본 내 애니메이션 제작은 점진적으로 증가하였다. 오늘날 일반적으로 인식되는 캐릭터 중심의 애니메이션 스타일은 1960년대 테즈카 오사무의 작품에서 확립되었고, 20세기 후반에 이르러 전 세계로 확산되며 거대한 국내외 시청자층을 형성하였다. 일본의 애니메이션은 극장 상영, 텔레비전 방송, 홈 미디어(DVD·블루레이), 인터넷 스트리밍 등 다양한 매체를 통해 유통되었으며, 폭넓은 대중의 수요에 대응하기 위해 여러 장르로 세분화되었다. ‘아니메(アニメ)’라는 용어는 본래 일본어에서 애니메이션(Animation)을 줄여 부르던 표현이었으나, 일본 애니메이션 산업이 전 세계 애니메이션 제작량의 60% 이상을 차지할 정도로 성장하면서, 오늘날에는 각국의 사전에 등재될 만큼 일본 애니메이션을 지칭하는 고유 명칭으로 널리 사용되고 있다. 그러나 한국어권에서는 일반적으로 “일본 애니메이션”, 혹은 줄여서 “일본 애니”, “일애니”라는 표현이 사용되며, ‘아니메’라는 용어의 사용 빈도는 비교적 낮다. 일본 애니메이션은 새로운 기술 변화에 유연하게 대응하며 발전해 온 독특한 제작 방식과 표현 기법을 특징으로 한다. 움직임의 연속성보다는 패닝, 줌, 앵글 샷 등 카메라 효과와 배경 및 환경의 사실성에 중점을 두는 경향이 강하며, 다양한 예술적 표현 양식을 적극적으로 수용해 왔다. 강조된 감정 표현, 현실과는 다른 비율의 눈과 얼굴 등 캐릭터 디자인 또한 매우 다양하다. 일본에는 약 430여 개의 애니메이션 제작사가 존재하며, 그중 스튜디오 지브리, 가이낙스, 토에이 애니메이션 등은 세계적으로 잘 알려진 대표적인 제작사로 꼽힌다. 일본 내 시장 경쟁이 치열함에도 불구하고 애니메이션은 여전히 DVD·블루레이 판매에서 큰 비중을 차지하고 있으며, SNS와 스트리밍 플랫폼의 확산을 통해 국제적으로도 지속적인 성공을 거두고 있다. 일본 애니메이션은 세계적인 명성을 바탕으로 일본 외 지역에서도 유사한 형식의 작품 제작에 영향을 미쳤으나, 팬과 업계에서는 이러한 작품을 일본 애니메이션 그 자체라기보다는 일본 애니메이션의 영향을 받은 작품으로 구분하는 경향이 강하다. 2019년 일본의 연간 애니메이션 해외 수출액은 사상 처음으로 10조 원을 넘어섰으며, 2021년 기준 미국에서는 아니메가 외국어 문화 콘텐츠 가운데 가장 높은 수요를 기록한 장르로 나타났다.

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